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主题 : Photoshop问世20年 为应付博士论文而诞生
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楼主  发表于: 2010-02-22   

Photoshop问世20年 为应付博士论文而诞生

来源:现代快报

 图片编辑软件Photoshop日前迎来问世20周年。这款软件在短短的20年内如此深入到人们的日常生活中可以说是一个奇迹。虽然它做的是“骗人”的活,可是仍然极受人们欢迎。通过PS可以变丑为美,也可以颠倒黑白极尽恶搞之能事。有趣的是,成功的PS往往已成过眼云烟,而失败的PS却意外广为流传。

  世界各地将会有无数PS的粉丝举三只手庆祝这个图片编辑软件问世20周年。Adobe Photoshop已经深深植根于人们的数字生活中。很多人甚至很难相信这款软件面市仅仅20年。在这20年的时间里,Photoshop已经改变了我们看待世界的方式,改变了我们对现实的认知,也改变了我们表达自我的方法。停下来看看你的四周,无论是广告、宣传板、网站还是杂志和报纸,几乎所有图片都或多或少地使用了Photoshop。

  1990年2月19日,这款软件问世的时候,谁也没有想到它会如此受欢迎。它的影响如此之大,以至于photoshop已经成为一个动词,用于描述对数字图片的修改。只要点击几下鼠标,就可以调整图片的亮度,让天空更蓝,让人脸更亮。只需要稍加修改,你所得到的就不仅仅是一张照片,而是与你亲眼所见完全相同的一个时刻。这的确令人叹为观止。

  偶然问世

  却成就20年“骗业”


  谁能想象这样一个最初为了应付博士论文而编写的软件会产生如此之大的影响力?Photoshop的起源最早要追溯到1987年,密西根大学的博士生汤姆斯·诺尔发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图片,因此和兄弟约翰一起,搞出了一个图片编辑软件,还被称为Display或者 ImagePro。兄弟俩认为这款软件不应该只是作为私人的消遣品,所以他们便开始寻找投资者,但多数的硅谷投资人都拒绝了。最终,Adobe公司相中了 Photoshop,并于1989年毫不犹豫地购买了Photoshop的授权。Adobe Photoshop 1.0于1990年正式发布。

  以假乱真

  “如果太美一定是P的”


  现在已经是某公司视觉效果总监的约翰说:“这款软件对流行文化的渗透似乎无穷无尽,给人带来无限乐趣。可以说,PS无处不在。这是在恰当的时间推出的一款恰当的软件。”它可以用来制作家庭相簿、时尚杂志的广告等,好莱坞的大片中也用它来制作特效场景。photoshop甚至还成为流行语,当某个东西看上去太好了,不像是真的时,人们的第一反应往往是“这一定是被PS过了。”网上的PS大赛比比皆是,鼓励用户对原始图片进行各种加工,既能化腐朽为神奇,又能极尽恶搞之能事。

  用途广泛

  折腾照片最为拿手


  尽管拥有许多优秀的功能,照片却一直都是Photoshop的核心。越来越多的摄影师看到了Photoshop的潜力,在他们的影响下,处理数码照片成了Photoshop的主要任务。Photoshop当今的影响力非常巨大。它修复了老照片,帮助我们保存了历史;它提升了科学和医学影像质量,帮助我们交换重要信息并更为深入地理解现实世界;它可以创造出一些从未见过的形状和色彩,从而为用户创建理想的世界。当然,它也赋予了我们修改和提升照片的能力,正因如此,它也给我们的感官带来了挑战,使得我们对“眼见为实”产生了怀疑。

  灾难瞬间

  一张照片永流传


  当然,这些“变形”功能也是一把双刃剑,所以就不乏误导性的例子,更令人不安的是,Photoshop还可以被用于修改真实事件,并影响到我们的是非观念。例如,将某人从重要事件的照片中移除或增加,类似的例子不胜枚举,这甚至会对历史产生影响。颇有意思的是,PS带给人们的最大礼物是那些PS 失败的个案。捉刀者本想用PS秀一下自己的小聪明,结果却被聪明误,留下笑柄。被PS的对象不是莫名其妙地少了胳膊,就是凭空多出了一条腿。
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“If a man does not keep pace with his companions, perhaps it is because he hears a different drummer. Let him step to the music which he hears, however measured or far away.”  -----  Henry David Thoreau
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沙发  发表于: 2010-02-22   
从名词到动词 Photoshop一路走过20载
来源:泡泡网

  著名图片处理软件Photoshop在2月20日迎来了自己20岁的生日。美国知名作家、编辑兼咨询师帕梅拉·菲夫纳 (PamelaPfiffner)在IT网站Macworld上撰文回顾了Photoshop软件过去20年的发展历程。他写道,在这20年的时间里,Photoshop已经改变了我们看待世界的方式,改变了我们对现实的认知,也改变了我们表达自我的方法。AdobePhotoshop已经深深植根于当今的数字生活中。

以下为文章摘要:

  AdobePhotoshop已经深深植根于当今的数字生活中,对于很多人而言,甚至很难相信这款软件面市仅仅20年。

  当你停下来环顾四周,无论是广告、宣传板,或是网站、杂志和报纸,几乎所有的图片均或多或少地使用了Photoshop软件。如何才能诠释它巨大的影响力呢?实际上,Photoshop已经俨然成为了描述对数字图片修改的动词。

  二十年前,当托马斯·诺尔(ThomasKnoll)和约翰·诺尔(JohnKnoll)兄弟创建这款如今被称作Photoshop的软件时,他们编写该软件的初衷只是为了应付博士论文而已。不过,他们认为这款软件不该只作为私人的消遣品,因此他们开始为该软件寻找投资者。在硅谷经历了多次碰壁后,一家名为Barneyscan的幻灯片扫描仪开发商同意与其签订短期授权合同。当时的Photoshop被命名为BarneyscanXP,虽然只销售了200多套,但却标志着这款软件第一次与照片建立了商业联系。

  如今,Photoshop的粉丝们都以曾用过或拥有BarneyscanXP而自豪,这款产品的官方版本号为Photoshop0.87。

  最终,Photoshop被Adobe公司相中,并在1989年购买下Photoshop的授权。1990年 AdobePhotoshop1.0正式发布。当时的Photoshop只面向苹果Mac电脑推出,而且成为了该平台上的首批杀手级应用之一。

  初期的Photoshop一直在探索其真正的用途,从数字涂鸦到印前作业,无所不能的它却没有确定发展重点。用户也略有同感。Adobe甚至曾表示,Photoshop的功能太多、太深,多数用户只利用了5%的功能。

  不过,拥有许多优秀功能的Photoshop的核心一直是照片处理。随着市场不断进步,扫描仪和底片越来越趋向数字化发展,越来越多的摄影师看到了Photoshop的潜力,在他们的影响下,处理数码照片成了Photoshop的主要任务。

  如今的Photoshop不仅帮我们修复老照片,留住了历史;还提升了科学和医学影像的质量,帮我们更深入的理解现实世界;它也为用户创造出了从未见过的形状和颜色,为理想世界找到的实现的方式。正因如此,它对感官的挑战不可避免,眼见为实却开始一次又一次的被质疑。

  但这些变形的功能却是双刃剑,它可以创造令人叹服的效果,同样也可以给人以误导。更令人不安的是,Photoshop还被用于修改真实事件,而这些影响将超出我们的观念,甚至对历史产生影响。

  走过这一年,Photoshop开始迈向新的十年,我们祝愿这款软件给我们的生活带来更多益处。让我们关注名词Photoshop,而不是动词 photoshop。为受欢迎的图片修改软件的真谛致敬。
“If a man does not keep pace with his companions, perhaps it is because he hears a different drummer. Let him step to the music which he hears, however measured or far away.”  -----  Henry David Thoreau
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板凳  发表于: 2010-02-22   
Photoshop 20年经典版本回顾
 【IT168 软件资讯】世界著名的图形处理软件Adobe Photoshop迎来了自己的二十岁生日。从1990年Photoshop 1.0发布至今,Photoshop已经成为最流行的必备软件之一。在图片处理和网页设计领域,在出版行业或艺术学校,几乎随处可见Photoshop的身影。

  Photoshop的创始人是Thomas和John Knoll。早在1978年,由于受到父亲的影响,兄弟二人对图片处理产生了浓厚兴趣,同时也为了完成自己的博士论文,就此走上开发图形处理软件之路。 1988年,他们在寻求商业投资时找到了Adobe公司,将PS的发行版权出售给了Adobe。



Photoshop创始人 Thomas Knoll

  下面我们来回顾一下Adobe Photoshop软件这20年来的界面发展和变化。



早期软盘版 Photoshop



早期Photoshop外包装

  1990 – Photoshop 1.0




Photoshop 1.0.7版



Photoshop 1.0界面

  Photoshop 1.0诞生于1990年2月,最初版本的PS与今天Windows系统自带的 “画板”组件十分相似,仅提供一些基本功能:上色板、图形缩放、画笔、橡皮擦等,而且只支持Mac平台。

  1991 – Photoshop 2.0



 

  1991 年,Adobe发布了Photoshop 2.0,提供了很多更新的工具,比如矢量编辑软件Illustrator,CMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。

  随后,公司又发行了一款支持 Windows的版本,版本号设定为2.5,新加了过滤器和调色板两个功能。Illustrator的出现标志PS正式进军出版行业。

  1994 – Photoshop 3.0




 

  Thomas和 John Knoll依然还在研发第一线工作,Photoshop 3.0版本中加入了“Layer”图层功能,这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。

  与此同时,在修复数个漏洞之后,PS已经逐渐在Windows和Mac平台上拥有了数量众多的用户群体,人们对这款功能强大且使用简单的软件爱不释手。

  1996 – Photoshop 4.0





  随着Adobe业务范围的扩大,为了兼容使用, Photoshop 4.0开始采用其他Adobe产品同样的操作界面,程序使用流程也有所改变。一些老用户刚开始对此比较敏感,但是后来发现整合用户界面后能节省很多时间。此外,4.0中首次应用了调整图层功能和宏命令工具。

  1998 – Photoshop 5.0



 

   Photoshop 5.0引入History的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起巨大反响。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是 Photoshop历史上的一个重大改进。分支版本新增支持Web功能和Image Ready 2.0。

  1999 – Photoshop 5.5




 

   Photoshop 5.5增加了另存为Web网页图像。此功能允许那些需要选择它保存在一个预设的专门网页使用,允许用户调整图像质量,实现更小的形象设计的形象。该版本还捆绑了ImageReady,一个用来制作特殊的Web图形编辑器(比如GIF格式)。

  2000 – Photoshop 6.0



 

  图层风格和矢量图形是Photoshop 6.0的最大特色。图层风格允许用户将某一特定模板运用到整个层中,且加强了与其他Adobe工具之间的交互性。

  2001 – Photoshop Elements

 


  Adobe发布的一个简化版的 Photoshop,可以满足要求不高的使用,用户也可以从这个版本升级到全功能版。

  2002 – Photoshop 7.0


 



  2002年的Photoshop 7.0对软件的核心部分进行了优化,新的绘图引擎上线,修复了读取文件时容易崩溃的重大漏洞。开放用户创建自定义的画笔,更加实用的文本工具提供拼写检查、查找/替代功能。工作区管理、批处理重命名工具也正式亮相。

  在其后的发展历程中Photoshop 8.0的官方版本号是CS、Photoshop 9.0的版本号则变成了CS2、Photoshop 10.0的版本号则变成CS3、Photoshop 11.0的版本则变成CS4。

  最新的Photoshop CS4拥有数百项技术创新,更加注重简化工作流程,提高设计效率和硬件兼容性。Photoshop作为一款具有划时代意义的图像编辑软件对互联网媒体的发展作出了非常大的贡献。
[ 此贴被卡拉在02-22-2010 20:31重新编辑 ]
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地板  发表于: 2010-02-22   
  2003 – Photoshop CS






  2005 – Photoshop CS2




 

  2007 – Photoshop CS3




 

  2008 – Photoshop CS4




 

          Photoshop图标演变




点击查看英文版
[ 此贴被卡拉在02-22-2010 20:45重新编辑 ]
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地下室  发表于: 2010-02-22   
Youtube 视频  采访Photo Shop 发明人约翰·诺尔
This video, shot in January of 2010, is a great interview with John Knoll about the early days of Photoshop:

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卡拉 离线
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5楼  发表于: 2010-02-22   
惭愧啊,至今还在用盗版,还是6.0.
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李子 离线
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6楼  发表于: 2010-02-23   
引用
引用第5楼卡拉于02-22-2010 20:48发表的  :
惭愧啊,至今还在用盗版,还是6.0.

呵呵,俺用的是7.0的
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