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主题 : 中途岛计划,太伤日本童鞋们的心了
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楼主  发表于: 2009-10-19   

中途岛计划,太伤日本童鞋们的心了

写个有趣的 AO R{Xm  
VDyQv^=#  
us ,!U  
二战有个很有名的中途岛之战, 美日在中途岛介个岛打的天昏地暗, 日本童鞋在那场战役死得非常非常的惨。    很不幸的是,在和平的年代, 美国微软, 再度实施中途岛计划, 势要打垮日本鬼子在游戏世界的霸主地位。  有人可能要问, 米国的比尔童鞋为啥米要用中途岛计划这么伤害日本童鞋们感情的名字了。  说到底,还是因为某个日本童鞋。 q, 8TOn  
c,K)*HB  
:oYz=c  
注意,我以下要说的是谣言谣言谣言呀。  当年微软发展Xbox的时候,比尔童鞋亲自去和日本游戏大厂Square Soft的总裁谈判,希望买下这家公司。  因为如果微软能够得到这家公司, 日本游戏市场大约四分之一的江山, 就是微软的了。  很不幸的是, 日本总裁童鞋歧视非日本人,爱国爱Sony爱任天堂。  他知道比尔童鞋对日本市场狼子野心, 不怀好意。  谣传会谈后, 比尔童鞋铁青着脸离开会议室, 背后问候日本总裁童鞋祖宗十八代。  至于日本总裁方面吗, 当日本总裁童鞋被记者问到会谈内容的是,他笑容满面, 答,是一次非常愉快的会面。    当然,  结果是Sqaure Soft 还是为日本人所有。  JjXuy7XQ  
)dv w.X  
没有日本游戏厂商加持, Xbox在日本死得非常非常非常的惨。  我记得微软单是在日本市场,损失就超过十亿美金。  当然,微软不是小公司, 十亿美金, 还是花得起的。  可是,最让比尔童鞋和微软最痛心疾首的不是日本人,是他们的米国同胞们。  他们无视任天堂和Sony这两家日本公司, 在美国市场占有率是如此的可怕,如此的不堪入目, 继续买这两家公司的游戏。  美国消费者的不爱国不爱微不爱比的行为,直接导致XBox一开始的头半年, 在自己老家的销量,还比不上任天堂。    这叫微童鞋和比童鞋多么的情何以堪,多么的痛心疾首呀。  cL]vJ`?Ih  
X#|B*t34  
Q||v U  
到了次世代,微童鞋好不容易盼星星盼月亮盼到Sony因为内部决策问题,导致Playstation延迟发售。  可惜任天堂横空出世一个Wii, 米国消费者再度抛弃Xbox 360, 去拥抱任天堂。  微童鞋花了不知道多少美金, 还是登不上霸主地位。 如此不堪的结果, 不知道会不会让微童鞋们私低下会不会问候他们的米国同胞们的祖宗十八代了。  aw\\oN*  
v/fo`]zP  
>;$C@  
当然, 如历史学家所说的,战争打的是国家实力,其实在游戏世界也是如此。  日子久了, 国力比较差的那一国还是会输的。  中途岛计划实施十年以来,日本市场从第一大,现在已经是第六大了。  他的游戏产商实力,也被美国的游戏产商超越了。  微软其实没有白花钱, 他所培养的美国游戏产商,正正慢慢占领欧洲和美国市场。  W7_j;7'  
/Vg=+FEO  
我个人不知道微软到了最后会不会赢,我个人觉得它会, 但是我不可能推测未来, 我只能说,按照现在的局势, 日本霸主地位,非常非常的危险。  当然, 无论如何, 得利的,永远是消费者。 
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沧桑 威望 +5 2009-10-19 -
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沙发  发表于: 2009-10-19   
自己做个沙发
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板凳  发表于: 2009-10-19   
很值得一提的是,日本游戏产商,几乎没几家给微软买到手。  日本游戏产商,说句老实话,真的很爱国。  反观美国游戏产商, 有奶就是它妈咪的精神贯彻的非常彻底。  它们才不管你是日本人还是美国人,美金就是它们的妈妈。 美国游戏产商十年内就严重威胁到日本霸主地位, 固然和美国游戏产商得到微软加持有关,但是更和它们有奶就是它们妈咪的精神更有关。  固然微软到了今天还没有打败日本人,可是,想想,日本人花了四十年辛辛苦苦建立的市场, 美国人只花了十年就威胁到日本人了。  Cggu#//Z}Q  
)}/ ycTs  
这爱国,到底是好,还是不好呀??
伍胥之 离线
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地板  发表于: 2009-10-20   
欢迎有色继续分析这个话题啊!
杺栫杣杊椌柮栬,䒴蓉艿芖。
阳阳妈妈 离线
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地下室  发表于: 2009-10-20   
我觉得X360是死在微软自己手上。 Z~?1xJ&  
Q1b<=,  
二年前,阳阳考完高中,我们就直奔电脑广场买X360.。当时阳阳选择X360放弃PS3是因为觉得X360的画面好,游戏丰富,再说在大陆可以用盗版,每张碟只要5元钱。反观PS3,游戏少,因为是蓝色光头,没有盗版,每张片子要几百块。 #c nh ~O  
_5t~g_(1OK  
360买回来之后,噩梦开始。开始就发现机器使用时声音响,产生的热量大,像开了个取暖器,夏天打游戏除了开空调,还特意买了个小电风扇给360散热。阳阳从网上知道360受潮容易坏,开学后让我把360用被子包好防潮。到十一假期再拿出来玩,两天就坏了,那个时候知道360很容易坏,娇贵得很,一不小心就要出故障罢工。怕修好不玩也会坏,等到阳阳准备期末考试时我才帮着拿去修理,500块,拿回来玩了不到二星期又坏了。再拿去修人家说修可以,还是500元,告诉我们就是修好没多长时间还是会坏的。 0Z m^6T  
^5MPK@)c,/  
我们并不是因为运气不好买了一个容易坏的机器,从论坛上了解那时候的360就是这个质量,微软也花了很多钱买通了舆论,让阳阳明白他崇拜的美国也不是样样都好。 k Y}r^NaQA  
\W,,@ -  
因为东西一直坏影响心情,家庭会议一致决定放弃360,到暑假又买了个PS3。
peace 离线
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5楼  发表于: 2009-10-20   
Why don't buy WII.  It is really fun
若岩 离线
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6楼  发表于: 2009-10-20   
有色是做IT的吗?写得很好看,欢迎继续在这方面科普。
若岩 离线
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7楼  发表于: 2009-10-20   
N年前流传的,说是WINDOW的什么CODE里边,最后分析出来比同学就是撒旦的化身。我不是做挨踢的,也不懂CODE,这个谣言太神化了比同学了。
newport93 离线
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8楼  发表于: 2009-10-20   
引用
引用第7楼wawabidoll于10-20-2009 10:55发表的  : pef)c,U$  
N年前流传的,说是WINDOW的什么CODE里边,最后分析出来比同学就是撒旦的化身。我不是做挨踢的,也不懂CODE,这个谣言太神化了比同学了。
随遇而安, 知足常乐。
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9楼  发表于: 2009-10-20   
引用
引用第6楼wawabidoll于10-20-2009 10:52发表的  : !1b4q/  
有色是做IT的吗?写得很好看,欢迎继续在这方面科普。
it#,5#Y:  
不是,我只是打了很多年的电动而已
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10楼  发表于: 2009-10-20   
解释一下游戏市场运作吧,  现在市面上有三台主机, 微软Xbox 360, 任天堂Wii,和Sony的Playstation 3。  这三台主机, 除了任天堂的Wii之外, 其他两台都是赔钱在卖的。  我记得Xbox 360成本快要到360美金?可是它卖给顾客,只要200块左右,  Playstation 3 成本快要到400美金?  它卖给顾客,也不过快300美金而已。  具体数字我实在忘了, 对数字不敏感,反正差不多。  而且 即使是任天堂的Wii, 卖的也几乎是它的成本价而已。 Qf .ASC   
c{,VU.5/  
我写到这里可能有人要问, 这三家公司做赔钱的生意, 你是不是骗人呀。  我没骗你,他们卖的,其实是游戏,如果美国一片游戏就卖到快60块美金, 主机厂商起码拿走20%。而在美国,一片游戏卖60块美金,是很普通的价格。  如果实在受欢迎,一片游戏可以卖到80块美金。  我记得GTA好像卖掉快二千万片, 算算数,这是多么美丽的暴利。    这三家公司,赚的其实是软体的钱。  这就是为什么他们必须卖赔钱的主机, 他们要抢市场占有率。  dc+U #]tS  
gic!yhsS_  
这三家公司虽然自己制作游戏,可是市场上大部分的游戏, 都是其他游戏公司制造的。  拿EA的运动游戏系列来说吧, 它就会在微软和Sony出来。 
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11楼  发表于: 2009-10-20   
说到日本厂商的爱国为什么会限制到自己的发展了, 那要说回日本的公司文化了。  日本市场其实很保守, 它现有的游戏厂商,历史都有快三四十年了, 最年轻的,也快有二十年了。  年轻的日本游戏厂商,我知道的,都死得很惨。  因为小厂商开发游戏之余,还要推广它的游戏,如果这片游戏没人去买, 这个公司基本可以去切腹了。  大的游戏厂商,因为资源够大够多, 所以损失一两片游戏,实在不算什么。  Gpb<,v_3  
"8#EA<lsS  
说句老实话,日本人的确有骨气,微软拿大把美金来, 很多日本游戏厂商都不要, 他们不愿意让美国人进入日本市场。  不仅仅这样, 早年很多日本游戏,只出在任天堂和Sony这两台主机上面。  说到底,日本人想整死微软。 在微软培植美国游戏厂商前, 日本游戏厂商在美国市场的占有率, 几乎是百分百的。  所以我个人可以理解日本人的愤怒, 因为游戏市场的确是他们做起来的。 ZYexW=@  
I;g>r8N-Bu  
可是美国游戏厂商没有爱国情意结,拿非常不爱国的EA来说吧, 它的游戏三台主机都出。  对美国佬来说,最重要的就是赚钱赚钱。  而事实是,它现在是世界上最大的游戏厂商了。 这和它不爱国, 热烈拥抱日本主机很有关系。 u(Kof 'p7  
yP^C)  
还是谣言,当年微软其实想买断EA游戏的专利的,美金是大大的多。  可是EA总裁算一算, 就和比比说,对不起,我推广我的游戏比较重要。  爱国,是啥米呀,俺不懂。  不爱国的美国游戏厂商, 游戏三台主机都出。 爱国的日本厂商, 游戏只出两台,甚至只有一台。  十年下来, 美国小游戏厂商犹如雨后春笋冒出来。  而日本小游戏厂商, 活下来的,没有几家。  ;_oJGII?br  
|lG7/\A  
其实现在日本还是霸主,毕竟这么多年了,优势还在。  可是它的游戏厂商竞争力,已经很明显的,在下降了。
Troublemaker 离线
级别: 论坛版主

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12楼  发表于: 2009-10-20   
我觉得有色妹妹这个时候尤其可爱 unB`n'L  
]=28s *@  
她一方面先预告这是谣言, 一方面还铁骨铮铮地绘声绘色 Yf?h l  
? heg_ ~P  
写出来的特别有故事性, 很好看,不是吗?
lili 离线
级别: 论坛版主

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13楼  发表于: 2009-10-20   
狗精辟, 狗透徹。 呼呼哈哈。 Q ^{XM  
小妹妹怎么樣了, 竟然有時間按這么大張旗鼓地灌水? Py~1xf/  
不會扔下小妹妹, 自己打電玩吧。。。。
peace 离线
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14楼  发表于: 2009-10-20   
其实任天堂也不是什么好鸟。 它一惯的压迫行销商和游戏生产商的。 它的利润觉得不少。不过这次任天堂的WII确实做市场和技术做的很好。WII的技术是微软和Sony的游戏机比不了的。 "sUjJ|  
M->BV9  
不管是哪国的产品,如果产品不能迎合市场的需要, 在爱国也是没用的。其实任天堂在WIi之前几乎被挤出了游戏机的市场。90年代是sony的天下。21世纪是sony和微软争夺游戏机的时代。任天堂在2006年推出wii 后才逐渐的又成为龙头老大的 Kk\TW1w3  
另外,美国市场的游戏价钱也没有有色说的那么贵。60美元的游戏不是很多,但是是很流行的。游戏价格大约从$20-$60的范围。  AeR*79x  
Tv6HPD$[  
不少砸有色的场子阿,不过是稍微的研究过任天堂和游戏市场而已。
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15楼  发表于: 2009-10-20   
引用
引用第14楼peace于10-20-2009 16:45发表的  :  Jq*Q;}n  
其实任天堂也不是什么好鸟。 它一惯的压迫行销商和游戏生产商的。 它的利润觉得不少。不过这次任天堂的WII确实做市场和技术做的很好。WII的技术是微软和Sony的游戏机比不了的。 jYk5]2#A  
v83@J~  
不管是哪国的产品,如果产品不能迎合市场的需要, 在爱国也是没用的。其实任天堂在WIi之前几乎被挤出了游戏机的市场。90年代是sony的天下。21世纪是sony和微软争夺游戏机的时代。任天堂在2006年推出wii 后才逐渐的又成为龙头老大的 <  UD90}  
另外,美国市场的游戏价钱也没有有色说的那么贵。60美元的游戏不是很多,但是是很流行的。游戏价格大约从$20-$60的范围。 L-DL)8;`  
AaLbJYuKd  
.......
1}Th@Vq  
_lBHZJ+  
你说的都是事实呀, 不是砸场子, 呵呵   
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16楼  发表于: 2009-10-20   
引用
引用第12楼Troublemaker于10-20-2009 14:35发表的  : D!V~g72j  
我觉得有色妹妹这个时候尤其可爱 #H]c/  
hplxs#  
她一方面先预告这是谣言, 一方面还铁骨铮铮地绘声绘色 "BZL*hHq  
`Jj q5:\&  
写出来的特别有故事性, 很好看,不是吗?
<<PXh&wu0  
jx#9  
呵呵, 不好意思
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17楼  发表于: 2009-10-20   
引用
引用第13楼lili于10-20-2009 15:05发表的  : aMJJ|ii U  
狗精辟, 狗透徹。 呼呼哈哈。 .cz7jD  
小妹妹怎么樣了, 竟然有時間按這么大張旗鼓地灌水? c-**~tb(  
不會扔下小妹妹, 自己打電玩吧。。。。
^"iJ  
`$MO;Fv,G  
没有玩,不过是在想玩。。。。。。。。
echozhang 离线
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18楼  发表于: 2009-10-20   
没玩过这些游戏,不过照样看得津津有味的~~ 
第一要真诚,其次要善良,最后要我们永不相忘
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19楼  发表于: 2009-10-20   
会打电玩的妹妹不多啊,有色一定是个很聪明的MM。
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