登录注册
社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行
主题 : Who is the Mafia?
不用心 离线
级别: 军区司令员

显示用户信息 
楼主  发表于: 2007-07-18   

Who is the Mafia?

一堆人去朋友家玩,主人兴冲冲的组织一个游戏叫做“mafia”(大家种族不一,高矮不齐,都说英文),很小心的听着instruction生怕漏掉要点,因为这个单词都不认识呀。听了一小下,我回过味儿了,不就是“杀人”么,嘻嘻。回来查字典,mafia来自意大利语,是黑手党的意思…… lUiL\~Gq  
D #/Bx[  
一共10个人,一个主持,一个警察,两个mafia,玩了两牌儿,我居然都摸中mafia,真该去摸彩票儿——结果是第一局偶和搭档赢,第二局被揪出来,sigh……不过其实我的技术挺好,有些小trick而且辩词很convincing,不过搭档比较弱,而且太多的inexperience people搅局,不按照常规的逻辑,“I vote for you because you are suspicious”这种说法真是气死人不偿命,the whole point其实是大家通过线索和逻辑分析,挺考验演技的,前提是大家都要投入的表演——自从欧们散伙饭的时候我糊里糊涂地鼓动群众“冤杀”了警察保护了坏蛋之后(要知道40个人2个小偷欧们群众居然输掉,可见我是多么有“领导”才能),偶勤学苦练了一阵子,水平臻于治郅,居然小河沟了翻了船,哎,退步了退步了,不甘心啊~ ;xs"j-r/  
SC])?h-Fw  
其实,我水平的最高峰的时候,也瞒不过偶家GG,他说我是mafia,police,or innocent villager,几乎一说一准;问他怎么看出来的,他居然不肯讲,直说6th sense,哼。不过今天GG居然看走眼了,第一局上来就力保偶,结果自己被投票公决;第二局还没等他表态是保欧还是怀疑欧,居然就又被冤枉死了,hoho。GG说是自从欧开始学psychology,变得更加洞察人心,扑朔迷离了,不知道是不是真的,哈哈。 hDq`Z$_+KX  
BI}Cg{^km  
不过偶GG的sense很好,第一局他觉得可疑的就是欧的搭档;第二局他不多的出场时间也是怀疑真正的mafia,佩服佩服。 H]jhAf<h  
=iD 3Yt  
补充一点,偶们今天玩的时候还有语言劣势,说不出大义凌然的英语啊,sigh~ 下一次还是要和同胞一起玩,嘻嘻,很有些psychological application in it。 HOh!Xcu  
j9OG\m  
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
Lying lubricates interpersonal relations. Without lies our social life would soon grind to a complete halt.
不用心 离线
级别: 军区司令员

显示用户信息 
沙发  发表于: 2007-07-18   
挺久以前的事情了,突然看到,居然不认识 mafia 这个词了, \<6CZ  
h@WhNk7"xa  
搬出来大家学习学习,嘿嘿
Lying lubricates interpersonal relations. Without lies our social life would soon grind to a complete halt.
找找感觉 离线
级别: 军长
显示用户信息 
板凳  发表于: 2007-07-18   
方便的话介绍一下这个游戏咋个玩法,看起来挺有意思的,家里开PARTY的时候整点这个估计很有意思.
不用心 离线
级别: 军区司令员

显示用户信息 
地板  发表于: 2007-07-19   
杀人游戏规则 } c }_<#I  
5K?IDt7A]  
  游戏概述: LRG6:&  
nl,uuc *;  
  这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真 58J}{Req  
o\pVpbB  
游戏特点: e?=^;v%r  
]Y8<`;8/  
  1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。 Jh[UtYb 5  
1.9}_4!  
  2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。 t9:0TBt-[  
K8.!_ c  
  游戏环境: t#pS{.I  
*zL}&RUKM  
  室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。 dg"3rs /?A  
qF-@V25P  
  游戏人物: `eCo~(F y  
X;c'[q  
  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。 7 uKY24  
^ tg<K  
  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。 >!1.  
'>ssqBnI  
  好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 %vhnl'  
p\ZNy\N^  
  游戏规则: &,CiM0  
z(^]J`+\  
  以9人为例 vf%&4\ib  
j*jo@N |  
  1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。 vv+z'(l  
,lA  s  
  2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。 &_|#.  
w{@o^rs  
  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。 -Z Ugx$  
zZ323pq  
  4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。 ;Q*or2" !  
6WJ)by  
  5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。 #c?j\Y9nz  
ApV~( k)W  
  6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。 364`IC( a  
}m;,Q9:+m^  
  7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9) | Aw%zw1@  
T7u%^xm  
  8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。 lun\`f 5Q  
t+iHQfuP9A  
  9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。 }n2M G  
>P @H#=  
  10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。 m~d]a$KQ5-  
TS9|a{j3!  
  11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。 EbE-}>7OO  
=i*;VFc  
  12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。 &3 Sz je  
$$5aUI:$~$  
  游戏技巧:  %)I{%~u0  
#& Rw&  
  好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。 <\ :Yk  
LS*y  
  坏人: [t@Mn  
?fjuh}Q5h  
  坏人秘技1: O-I[igNl  
ssRbhlD/*1  
  出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。 ZR?yDg L  
9-DZU,`P  
  坏人秘技2: Ww%=1M]e-  
ft KTnK.  
  隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。 :~T99^$zA  
4$S;(  
  坏人秘技3:  &NK,VB;  
n}G|/v<  
  嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。 (#RHB`h5  
d0Qd $ .%A  
  另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。 6ne7]R Y  
VAf1" )pC  
  ……这天晚上,王志文、吴倩莲、张耀扬、李小冉、廖凡、于娜、黄智贤和宋佳在一个酒吧里玩起了杀人游戏。。。。。。
Lying lubricates interpersonal relations. Without lies our social life would soon grind to a complete halt.
二两 离线
级别: 营长
显示用户信息 
地下室  发表于: 2007-07-19   
以前也老玩杀人游戏,我喜欢当法官,可以信口开河的描述案发当晚的各种状况.,,,搞的神秘兮兮的,后来发现当杀手,比较有成就感,尤其是混在群众中,装出一副无辜的样子,   最后搞的大家互相怀疑,自己还可怜的保持沉默.放弃辩解,一直隐藏到最后取得胜利.哈哈哈.  
男人无所谓正派,正派是遭受的诱惑不够.
女人无所谓忠贞,忠贞是背叛的筹码太低.
不用心 离线
级别: 军区司令员

显示用户信息 
5楼  发表于: 2007-07-19   
引用
引用第4楼二两于07-19-2007 00:39发表的  : EzV96+  
以前也老玩杀人游戏,我喜欢当法官,可以信口开河的描述案发当晚的各种状况.,,,搞的神秘兮兮的,后来发现当杀手,比较有成就感,尤其是混在群众中,装出一副无辜的样子,   最后搞的大家互相怀疑,自己还可怜的保持沉默.放弃辩解,一直隐藏到最后取得胜利.哈哈哈.  
4V COKx  
[uq$5u  
下次我们一起玩这个? 
Lying lubricates interpersonal relations. Without lies our social life would soon grind to a complete halt.
找找感觉 离线
级别: 军长
显示用户信息 
6楼  发表于: 2007-07-19   
谢了,不用心! Vle@4 ]M\  
俺消化消化,不过要是能看老手玩一次就好了,大家都是第一次,可能容易冷场。可俺没说听身边有人玩过啊。要不你来上海陪俺玩一把?嘿嘿,要求越来越高了!
不用心 离线
级别: 军区司令员

显示用户信息 
7楼  发表于: 2007-07-19   
引用
引用第6楼找找感觉于07-19-2007 19:09发表的  : Y2SJ7  
谢了,不用心! .0rh y2  
俺消化消化,不过要是能看老手玩一次就好了,大家都是第一次,可能容易冷场。可俺没说听身边有人玩过啊。要不你来上海陪俺玩一把?嘿嘿,要求越来越高了!
3G~@H>j  
[4C:r!  
嘿嘿,求之不得。 M9@ri^x  
 !@'6)/  
你这个 party 只要不是为了花粉花蜜开的,嘻嘻~~~ 如果是,更要去给姐姐你压场子了不是?
Lying lubricates interpersonal relations. Without lies our social life would soon grind to a complete halt.
找找感觉 离线
级别: 军长
显示用户信息 
8楼  发表于: 2007-07-20   
哈哈,花粉花蜜就算了,有那工夫还不如咱自个灿烂一把,说不定也能招个蜂引个蝶啥地。 uVDa^+=  
不过就象你前面说的,这个游戏应该是一帮有经验的人在一起更好玩。你一般会怎样为自己辩解?还有,你们玩的时候会不会设奖惩措施?如果有,是什么样的奖惩?
不用心 离线
级别: 军区司令员

显示用户信息 
9楼  发表于: 2007-07-20   
嗨,玩一两把就都有经验了。 Qx4 7l  
p>;_e(  
一般就是有人开始说:我觉得我那个两个小贼可能坐的很远,因为花了很长时间才决定哪个被杀; ?Poq2  
(RZD'U/B  
另一个说:有可能。而且两个人很可能坐在** (死者)的侧面。 '07P&g-  
Ve !fU  
第三个说:我觉得是***(自己身边的人),因为杀人的时候明显听到动静。 sWblFvHqrU  
ixQJ[fH10  
第四个:冤枉啊,我怎么有动静了?我感冒呼吸粗壮些罢了。我觉得是** (指正自己的人),明显转移视听,迷惑大家! (你不反驳好危险;反驳一般也好无力,呵呵) HnCzbt@  
…… …… eI:C {0p=  
:2-pjkhiwY  
个人理解,越是 fact based,越有说服力吧。不过可能很细枝末节,要拉拢大多数,呵呵,很好玩儿的。
Lying lubricates interpersonal relations. Without lies our social life would soon grind to a complete halt.
不用心 离线
级别: 军区司令员

显示用户信息 
10楼  发表于: 2007-07-20   
奖惩,一般看场合啦。 snnbb0J  
% v7[[U{T  
比如我们在朋友家就什么都没有;有时候坏人被抓住罚酒;有时候贴个纸条啥子地~~~ 自便,哈哈。不过群众赢了都没有什么—— 太多了,还有冤死的被杀的,呵呵。
Lying lubricates interpersonal relations. Without lies our social life would soon grind to a complete halt.
描述
快速回复

验证问题:
3 * 6 = ? 正确答案:18
按"Ctrl+Enter"直接提交