来源:网易探索讯
随着Wii游戏的流行,关于Wii伤害身体健康的消息也日渐增多。
查尔斯·杨,45岁,美国的一名外科医学博士,在克利夫兰诊所进行运动医学研究。2008年底,他用Wii fit健身游戏机在自己身上做了一个实验。实验中,他花了1个小时进行各种力量和平衡练习。“我在虚拟的小径中跑步,进行弯道滑雪,转呼啦圈,甚至还走虚拟钢丝。我用尽力量蹬动自己的双腿、转动自己的腰部,努力获取最高的游戏得分。最后,我发现自己肌肉受损,浑身疼痛不已。”
美国通过对外科医生和运动医学专家进行采访后发现,由于(过度)使用Wii游戏机而造成肌肉劳损和肿胀的案例在各个年龄层都大有人在,而且是全国范围的普遍现象。
由于Wii游戏而造成的肩部或膝部疼痛通常被称为“Wii肩”、“Wii膝”(类似于“网球肘”)。所有这些都可以统称为“nintendinitis”,泛指玩任天堂(Nintendo)游戏控制器造成的疼痛。 “这就好比滑板、滑雪板,都是最新的时尚,但同时也是造成骨折的重要原因之一。”纽约长老会医院—哥伦比亚大学医学中心的威廉·N.·莱文博士说道。
Wii游戏系统的销售量越大,就意味着有越多的人的健康受到威胁。任天堂于2006年11月向市场推出Wii游戏系统,2008年1年在美国的销售量就超过1千万,其中仅12月份就销售了210万套。同样,Wii Fit健身游戏系统自08年5月上市以来销售总量超过了650万套。
消费者们或者因为厌倦了久坐不动的传统游戏,被Wii游戏的手持设备、无线遥控器、以及灵活自如的游戏(如,网球、拳击、保龄)所诱惑;或者因为父母或祖父母想借游戏跟孩子们“套近乎”,而Wii正好提供了这个方便。 此外,Wii游戏宣传的健身功能也是吸引大家加入Wii玩家大军的原因之一。
“Wii游戏能够增加人们的运动量,促进人与人的互动,这是好事。”曼哈顿外科专科医院运动医学医生布赖恩·哈尔佩恩说道,“然而,不好的地方是,一旦人们沉溺其中,就会过度运动那些平时缺乏锻炼的身体部位,从而造成劳损。”
Wii游戏造成的损伤有两种,一种是由于运动空间狭小而造成的膝盖扭曲、踝关节扭伤;另一种是由于游戏时间太长而造成的重复性劳损。如,许多医生已经指出,玩Wii游戏容易患上急性网球肘。这是因为,Wii玩家通常不久就发现,他们玩游戏时并不需要挥动整个大臂,只要轻轻晃动手腕就足以玩转各种游戏步骤。最后,手腕便不堪重负,成为了“网球肘”。
任天堂美国的市场营销与公共事务副总裁丹尼丝·凯格表示,为解决此问题,公司已经在游戏中设置了更多的健康和安全警告。如,游戏的中途弹出电子框,提醒玩家适当休息。她还指出,游戏者们也要进行自我调节,不要过度沉溺。
明尼苏达州梅奥诊所的约翰·司柏林医生表示,“Wii”疼痛具有鲜明的时代烙印,换在三年前,我们想到想不到会有这样的病症。
在莱文医生所诊治过的病患中,最年轻的才12岁。在司柏林医生的病人中,有一位胳膊肿胀了两倍的22岁的年轻人,还有一位60岁的男子。“我为孙子孙女买了一套Wii游戏机,结果,我的肩膀就变成这样了。”该名60岁的男子抱怨道。
专家指出,一些Wii肌肉劳损和专业运动员的情况非常相似。“这就好比,棒球投手在淡季时没有参加训练,然后突然让他去集训,投掷过多超过他的肩膀和肘部负荷的重物。” 结果可想而知,棒球投手和Wii游戏玩家都需要休息。正如凯格所说,节制非常重要,尤其是对年纪稍大的玩家。
通常,肌肉劳损的情况在孩子身上要比成人要少。这是因为,小孩子能够集中注意力的时间比较短,而且他们喜欢在不同游戏之间跳来跳去,自然不会因为过度游戏而劳损伤。成人们则只好为他们“聚精会神”的优点和“好争斗”的天性买单了。 克利夫兰诊所妇女运动健康项目负责人苏珊·乔伊说道:“拥有一颗童心是件好事,但是,当我们锻炼身体时,我们必须谨记自己不是小孩了。”